ノーゲーム・ノーライフ(ノゲノラ) 名言・名場面ランキング結果

名言ランキング投票結果 [総投票数(15303)]

『ノーゲーム・ノーライフ(ノゲノラ)』の名言・名場面ランキングをまとめました♪皆様からの投票結果をもとにランキング作成しております。


ノーゲーム・ノーライフ(ノゲノラ), 名言

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『ノーゲーム・ノーライフ(ノゲノラ)』名言・名場面ランキング結果

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  • ...

第1位 さぁ……ゲームを始めよう... 483票

さぁ……ゲームを始めよう
  • 投稿者:sereno
  • 発言者:空(兄)
  • 投票数:483

第2位 この世に運なんて存在しな... 461票

この世に運なんて存在しない。ルール、前提、心理状態。そんな無数のみえない変数がもたらす予測できない必然で、ゲームの勝敗は始める前には終ってるんだ。

偶然なんてない。

知ってれば1.92%の可能性が100%に変わる。要するに、知ってるやつが必然的に勝ちをもぎとっていくんだよ。
  • 投稿者:とんとん
  • 発言者:空(兄)
  • 投票数:461

第3位 我々は、ここに205代エ... 329票

我々は、ここに205代エルキア国王、女王として戴冠したことを宣言する。
我ら2人は弱者として生き、弱者らしく戦い、そして弱者らしく強者を屠る事をここに宣言する。
かつてそうだったように、これからもそうであるように認めよう。
我ら最弱の種族、何も持って生まれぬゆえに、何者にもなれる最弱の種族であることを。

さぁゲームを始めよう。もう散々苦しんだろう、もう過剰に卑屈になったろう、待たせたなイマニティの同胞諸君。
今この瞬間我がエルキアは全世界の国に対して宣戦布告する。
反撃の狼煙を上げろ、我らの国境線返してもらうぞ!
  • 投稿者:KYO
  • 発言者:『』
  • 投票数:329

第4位 【一つ】この世界における... 324票

【一つ】この世界におけるあらゆる殺傷、戦争、略奪を禁ずる
【二つ】争いは全てゲームにおける勝敗で解決するものとする
【三つ】ゲームには、相互が対等と判断したものを賭けて行われる
【四つ】゛三゛に反しない限り、ゲーム内容、賭けるものは一切を問わない
【五つ】ゲーム内容は、挑まれた方が決定権を有する
【六つ】゛盟約に誓って゛行われた賭けは、絶対遵守される
【七つ】集団における争いは、全件代理者をたてるものとする
【八つ】ゲーム中の不正発覚は、敗北と見なす
【九つ】以上をもって神の名のもと絶対不変のルールとする
そして
【十】みんななかよくプレイしましょう
  • 投稿者:空白
  • 発言者:遊一神テト
  • 投票数:324

第5位 ルールも目的も不明瞭な中... 284票

ルールも目的も不明瞭な中
70億ものプレイヤーが好き勝手に手盤を動かし
勝ちすぎても負けすぎてもペナルティ
パスする権利もなく、しゃべりすぎたら疎まれる
パラメータもなくジャンルすら不明

こんなもの、ただの、クソゲー
  • 投稿者:ブランク
  • 発言者:『』
  • 投票数:284

第6位 盟約に誓って(アッシェン... 248票

盟約に誓って(アッシェンテ)
  • 投稿者:ソラシロ
  • 発言者:空(兄) & 白(妹) & ステファニー・ドーラ & テト等ノゲ
  • 投票数:248

第7位 遺志達の公儀(アシエイト... 242票

遺志達の公儀(アシエイト)を継いで、
十六種族の同意(アツシエント)をなし、
唯一神の座に基ずき(アシエンテ)定める『十の盟約』を。
いざ仰げ。今日、この日、世界は変わった。

――【盟約に誓って(アツシエンテ)】――
  • 投稿者:sereno
  • 発言者:テト
  • 投票数:242

第8位 何かの間違いではないのか... 231票

何かの間違いではないのか。どんなデータも同期に三秒以上かかったこと
当然だ 『心』の同期なのだから
リクから貰った、抱えきれないほどの想い、気持ち、感情、記憶。
どんな武装、兵器、情報よりずっと ずっとずっと『おもい』だろう。
これは『ゲーム』だ。
四分十一秒、死の具現たるジブリールから、生き延びる。
制限時間内を生き残れば勝ち、死ねば負け。
リクが・・・・一番嫌う『ゲーム』だ。
「・・・この想い、心・・・機械に生ま、て・・・・・・命を、貰った、その全て 」
この二五一秒に 賭けるッ
  • 投稿者:みっちゃん
  • 発言者:シュヴィドーラ
  • 投票数:231

第9位 なぜなら、我らの武器の本... 200票

なぜなら、我らの武器の本質にあるのは、
卑屈なまでの弱さゆえの臆病さだからだ。

臆病故に、我らは魔法から逃れる知恵もある。
臆病故に、学習と経験から生じる、
未来予知にすら到達する知恵を持っている。
  • 投稿者:「 」
  • 発言者:空(兄)
  • 投票数:200

第10位 誰にも作られず。 誰に... 196票

誰にも作られず。
誰にも望まれず。
誰にも願われず。
ただ己の意志で、獣から二足で立ち上がり、
知性を手にした名も無き種族《人間》
君たちに唯一神として、名を与える。
人類種《イマニティ》と。


そして、知性有りしと自称する十六種族《イクシード》よ!
亡き意志《アッシエイト》を継いで、
種族の同意《アッシエント》を成し、
十の盟約に基づく《アッシェンテ》をいざ仰げ!
今日この日、世界は変わった!

―――さぁ!ゲームを続けよう!―――

  • 投稿者:ミライキズナ
  • 発言者:テト
  • 投票数:196

第11位 三度繰り返す 我らは弱... 181票

三度繰り返す
我らは弱者だ いつの世も
強者であることに
あぐらをかいた者どもの
喉を食いちぎってきた
誇り高き「弱者」だ
  • 投稿者:空白
  • 発言者:空(兄)
  • 投票数:181

第12位 なあジイさん、「チェック... 181票

なあジイさん、「チェック・メイト」の意味知ってるか?
チェック・メイトって、将棋で言う「王手」とは違うー゙討ち取っだって報告だ
あんたに最初にあった日から、あんたら、何をしようと無駄だったのさ、言ったろ?
チェック・メイトーってさ
  • 投稿者:ふぁらら
  • 発言者:空(兄)
  • 投票数:181

第13位 この世に運なんて存在しな... 167票

この世に運なんて存在しない。
ルール、前提、心理状態、そんな無数の見えない偏数がもたらす予測できない必然で偶然なんてない。
  • 投稿者:LUCE
  • 発言者:ソラ
  • 投票数:167

第14位 「サイコロを振って六が出... 162票

「サイコロを振って六が出る確率は六分の一。だがこのゲームじゃその計算は違ってる。六が出りゃ勝ち、それ以外は負け。つまり━━━━“二分の一”だ」
  • 投稿者:螢
  • 発言者:リク
  • 投票数:162

第15位 なぁ、白。 空を飛びた... 156票

なぁ、白。
空を飛びたいと願えば翼が生えてくんのかね?
違うと思うんだ。
変えるべきは自分じゃなくて手段だと思うんだ。
今の自分で空を飛ぶ方法を
考えるしかないと思うんだ。
  • 投稿者:A
  • 発言者:空(兄)
  • 投票数:156

第16位 シュビィ『・・・・・全武... 156票

シュビィ『・・・・・全武装、典開・・・・・・全力で命乞い、開始する』
  • 投稿者:だてっち
  • 発言者:シュビィ・ドーラ
  • 投票数:156

第17位 「 」に敗北の二文字はな... 155票

「 」に敗北の二文字はない。
  • 投稿者:ZONE魂
  • 発言者:空(兄)
  • 投票数:155

第18位 空白に敗北の二文字はない... 150票

空白に敗北の二文字はない
  • 投稿者:sora
  • 発言者:白(妹)
  • 投票数:150

第19位 確率論に0はない... 150票

確率論に0はない
  • 投稿者:シャドウ
  • 発言者:リク
  • 投票数:150

第20位 所詮人間はゴミの固まり。... 149票

所詮人間はゴミの固まり。
そんなものに賭ける価値なんて無い。
神に飼われたあわれな人間。
御主人様には逆らえない。飼い犬(人間)は檻(地球)の中から逃げられない。
たとえ優れた技術があっても、
そうできないように出来ている。
そうさせないように出来ている。
だから、いつまでたっても人間(ゴミ)なんだ。
  • 投稿者:a
  • 発言者:空(兄)
  • 投票数:149

第21位 チェスなんて ただの◯... 145票

チェスなんて
ただの◯✕ゲーム
  • 投稿者:クソゲー
  • 発言者:白(妹)
  • 投票数:145

第22位 チェスは二人零和有限確定... 145票

チェスは二人零和有限確定完全情報ゲーム
運が改ざんする余地がないこのゲームは
原理上明確な必勝法がある
ただし10の120乗…無量大数以上の局面をすべて把握できればだ!
  • 投稿者:弥生県
  • 発言者:空
  • 投票数:145

第23位 【1つ】 誰も殺しては... 138票

【1つ】
誰も殺してはならない。

【2つ】
誰も死なせてはならない。

【3つ】
誰にも悟られてはならない。

【4つ】
如何なる手も不正ではない。

【5つ】
奴らのルールなど、知ったことではない。

【6つ】
上記に違反する一切を、【敗北】とする。
  • 投稿者:RULER
  • 発言者:リク・ドーラ
  • 投票数:138

第24位 忘れたのか?盟約その十。... 135票

忘れたのか?盟約その十。
『みんな仲良くプレーしましょう』つまり、
皆仲良くしなきゃ、このゲームはクリア出来ない
駒を奪い合うのではなく、一つ一つの種族が、知性ありしと自称する16の種族が、その利力と知力と視力と才力をもってこのディスボードに知恵の搭を築き上げ、
『なんじら、自らの知性をを証明せよ』と
  • 投稿者:A
  • 発言者:空、テト
  • 投票数:135

第25位 空と白、2人で「空白」だ... 132票

空と白、2人で「空白」だ。
俺らに勝てる奴がいるか、見せてもらおうじゃねえか。
  • 投稿者:Rikka
  • 発言者:空(兄)
  • 投票数:132

第26位 空「ゲームってのは究極的... 125票

空「ゲームってのは究極的に2つしか
とれる行動がない」
白「戦術的行動か対処的行動か
主導権どっちを握るか」
空「今回は俺らがずっと主導権を握ってた
それだけの事」
空「あんたらは、動いているようで
ただたんに動かされていた
その結果は必然であって
未来視ではない」
空「弱者には弱者のやり方がある。」
  • 投稿者:どこかの路地裏に住んでる神様
  • 発言者:『』
  • 投票数:125

第27位 全身全霊渾身全力の100... 121票

全身全霊渾身全力の100%『天撃』まいります♡
  • 投稿者:『 』
  • 発言者:ジブリール
  • 投票数:121

第28位 チェスは2人0和有限確定... 120票

チェスは2人0和有限確定完全情報ゲームだ運の改ざんする余地がないこのゲームは原理上確実な必勝法がある、ただし、10の120乗、無量大数以上の局面をすべてはあくできたらな
  • 投稿者:ファン
  • 発言者:空
  • 投票数:120

第29位 我らは機械、心なき亡霊 ... 117票

我らは機械、心なき亡霊
命無く生き、命ありて逝こう
  • 投稿者:REN
  • 発言者:アインツィヒ
  • 投票数:117

第30位 「「この空白に『労働』の... 113票

「「この空白に『労働』の二文字はない!!!」」
「「あまりNEETをなめるんじゃねぇ!!!!!!」」
  • 投稿者:【 】
  • 発言者:空(兄) & 白(妹)
  • 投票数:113
  • 1
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ノーゲーム・ノーライフ(ノゲノラ) 人気名言

さぁ……ゲームを始めよう
  • 投稿者:sereno
  • 発言者:空(兄)
  • 投票数:483
この世に運なんて存在しない。ルール、前提、心理状態。そんな無数のみえない変数がもたらす予測できない必然で、ゲームの勝敗は始める前には終ってるんだ。

偶然なんてない。

知ってれば1.92%の可能性が100%に変わる。要するに、知ってるやつが必然的に勝ちをもぎとっていくんだよ。
  • 投稿者:とんとん
  • 発言者:空(兄)
  • 投票数:461
我々は、ここに205代エルキア国王、女王として戴冠したことを宣言する。
我ら2人は弱者として生き、弱者らしく戦い、そして弱者らしく強者を屠る事をここに宣言する。
かつてそうだったように、これからもそうであるように認めよう。
我ら最弱の種族、何も持って生まれぬゆえに、何者にもなれる最弱の種族であることを。

さぁゲームを始めよう。もう散々苦しんだろう、もう過剰に卑屈になったろう、待たせたなイマニティの同胞諸君。
今この瞬間我がエルキアは全世界の国に対して宣戦布告する。
反撃の狼煙を上げろ、我らの国境線返してもらうぞ!
  • 投稿者:KYO
  • 発言者:『』
  • 投票数:329
【一つ】この世界におけるあらゆる殺傷、戦争、略奪を禁ずる
【二つ】争いは全てゲームにおける勝敗で解決するものとする
【三つ】ゲームには、相互が対等と判断したものを賭けて行われる
【四つ】゛三゛に反しない限り、ゲーム内容、賭けるものは一切を問わない
【五つ】ゲーム内容は、挑まれた方が決定権を有する
【六つ】゛盟約に誓って゛行われた賭けは、絶対遵守される
【七つ】集団における争いは、全件代理者をたてるものとする
【八つ】ゲーム中の不正発覚は、敗北と見なす
【九つ】以上をもって神の名のもと絶対不変のルールとする
そして
【十】みんななかよくプレイしましょう
  • 投稿者:空白
  • 発言者:遊一神テト
  • 投票数:324
ルールも目的も不明瞭な中
70億ものプレイヤーが好き勝手に手盤を動かし
勝ちすぎても負けすぎてもペナルティ
パスする権利もなく、しゃべりすぎたら疎まれる
パラメータもなくジャンルすら不明

こんなもの、ただの、クソゲー
  • 投稿者:ブランク
  • 発言者:『』
  • 投票数:284

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花を支える枝
枝を支える幹
幹を支える根
根は見えねんだなあ
  • [ニックネーム] さいとう
  • [発言者] 相田みつを
どうしてお前はこんなに俺に似ているんだ
バカだったころの昔の俺に・・・
後先考えない軽率さと、感情に流される脆弱さ・・・

それを 俺が捨ててきたハズのものを
どうしてお前が今更後生大事に拾ってくる・・・

そんなふうにお前が無茶をするたびに
突き放さずにはいられなかった・・・
揺らぐ自分を守るためにお前を傷つけた

俺が悪かった・・・それは思い知った・・・
だから 後生だから無事でいろ
  • [ニックネーム] M♥M
  • [発言者] 堂上篤。
つまずき転んだのを石のせいにしたところで、何か変わるか?
  • [ニックネーム] ( ・`ω・´)
  • [発言者] 坂田銀時
お互いの思い出に
過ぎ去った悲しみの重荷を負わせるのはよしましょう
許しても許さなくても
過ぎたことで何か変わるわけではないでしょう
  • [ニックネーム] 閻魔
  • [発言者] テンペスト
ほんの一言挨拶を交わせば気になるし、メールが行き交えば心が騒つく。電話なんか掛かってきた日には、着信履歴を見てつい頰が緩む。
だが知っている。それが「優しさ」だということを。「俺に優しい人間」は「他の人にも優しく」て、そのことをつい忘れてしまいそうになる。「真実は残酷だ」というのなら、きっと「嘘は優しい」のだろう。だから「優しさは嘘だ」。
「いつだって期待」して、「いつも勘違い」して、いつからか、「希望を持つのはやめた」。訓練されたぼっちは二度と同じ手には引っかかったりしない。
百戦錬磨の強者。負けることに関しては俺が最強。
だから いつまでも
『優しい女の子は嫌いだ』
  • [ニックネーム] stealth hikki
  • [発言者] 比企谷八幡
天気って不思議だ
ただの空模様に
こんなにも気持ちを動かされてしまう
  • [ニックネーム] たこやん
  • [発言者] 森嶋帆高
科学と力だ
唆るぜこれは・・・!!
  • [ニックネーム] 科学王国
  • [発言者] 石神千空
チップを弾むから勇気を分けてくれねぇか
  • [ニックネーム] erica
  • [発言者] 次元大介
涙っつーのはな流せばつらい気持ちや悲しい気持ちも
一緒に洗い流してくれる便利な代物だ
だがいつか二人も大人になったらしる
人生には涙なんかじゃ流せん大きな悲しみがある事を
涙なんかじゃ流しちゃいかん大切な痛みがある事を
だから本当に強い人間ってのは泣きたい時程笑うのさ
痛みも悲しみも全部抱えて
それでも笑って奴等と一緒に歩いていくのさ
  • [ニックネーム] うぃい
  • [発言者] オビワン兄様
弱い者ほど相手を許すことができない
許すというのは強さの証なのだ
  • [ニックネーム] 霧
  • [発言者] 平沢唯