アクセル・ワールド 名言・名場面ランキング結果

名言ランキング投票結果 [総投票数(5525)]

『アクセル・ワールド』の名言・名場面ランキングをまとめました♪皆様からの投票結果をもとにランキング作成しております。


アクセル・ワールド, 名言

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『アクセル・ワールド』名言・名場面ランキング結果

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第1位 私は、君があのゲームをプ... 261票

私は、君があのゲームをプレイする姿を見て震えたよ。
人はこれほど速くなれるのかと。

でも、現実の君はとてもFRAGILEで、切ないほどに痛々しくて、
私は胸が引き裂かれるようだった。

未来の王に膝まづきたい。
しかし同時に君を守って包んであげたい。
そんな相反する気持ちがどんどん膨れ上がって、
恋していたんだ。
  • 投稿者:色
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:261
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アクセル・ワールド 登場人物名言

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FRAGILE  ぁぁ  いつ  うらやましい  ぉぉ    この世  そっ  だれ  ちくしょう  どっち  ばか  ひさし  ほしく  まじ  やつ  ゔああぁ  ゔおおおぃ  キミ  ギリギリ  ゲーム  スカッシュ  スコア  セリフ  タク  ダイブアタック  ダメ  チェック  チャンス  チユ  ハイ  ハカセ  ハル  バイク  バースト  フィジカルフルバースト  プレイ  プログラム  ユキ  ライトニング・シアン・スパイク  ラスト  リンク  レクチャー  レート  一つ    不安  世の中  世界  丸い    仮想  仲間  体感    先輩  切ない  別れ    加速  劣等  勝利    可能  名前    告白  喜び  地獄  姿  嬉しく  少年    後悔  必殺  必要  思考    恋し  悲しく  意味  意思  手間  教室  春之  春雪  暗い  最低  最大  最後  最高  有田  未来  本気  本物  条件  欲しい  気持ち  決着  無敵  無限  無駄    現実  理想  用意  痛々しく    目的  相反  砂粒  程度  空見  素晴らし    肉まん    能美      臆病者  自分  自身  興味  行動  裏切り者  見苦しく  解決  言葉    記憶    認容  誘い  説得  負け  賞金  辛い  通常  速く    遅い  限界  面白  飛行    馬鹿    1つ 


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アクセル・ワールド 人気名言

あの馬鹿げたスコアを出したのは君か。
もっと先へ、加速したくはないか?少年。
  • 投稿者:加速しろー!
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:469
私は、君があのゲームをプレイする姿を見て震えたよ。
人はこれほど速くなれるのかと。

でも、現実の君はとてもFRAGILEで、切ないほどに痛々しくて、
私は胸が引き裂かれるようだった。

未来の王に膝まづきたい。
しかし同時に君を守って包んであげたい。
そんな相反する気持ちがどんどん膨れ上がって、
恋していたんだ。
  • 投稿者:色
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:261
今この瞬間なら、私の最後の言葉としてならば、信じてくれるだろう。

春雪君。私は君が好きだ。
生まれて初めての感情だ。
全く制御できずに戸惑うばかりだ。
いつでも君のことを考えて、
嬉しくなったり、悲しくなったりしているよ。
これが恋というものだったんだな。
  • 投稿者:色
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:252
強さは、ただ《勝つ》ことじゃない・・・ 
ただ《抗う》こと。
倒れてなお空見続けること・・・
それだけが強さの証なんだ。
  • 投稿者:cec
  • 発言者:有田春雪
  • 投票数:220
ばかものー!
強さというのは、決して結果としての勝利だけを意味するものではないよ。
私はそれを学んだときには、もう遅すぎたがな。
  • 投稿者:加速したい
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:197

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絶対的な絆なんて
考えてみたら結構怖いしね

だから乗り換えられないよう努力しなさい
という話でしょ

特別な人間にはなれなくても
誰かの特別にはなれるでしょ
  • [ニックネーム] 終物語
  • [発言者] 戦場ヶ原ひたぎ
…違うよ …俺は
俺はもうとっくの昔に全部諦めたんだ…
ずっと昔に諦めて捨てて逃げて…
全てを失った…
俺の手の中にはもう何も残ってない
ーでも
だからこそなんだって掴める…‼︎
迷わずに手を伸ばせる‼︎
手の中がいっぱいだって言うのなら俺が代わりにあんたの落とした物を拾ってやるよ‼︎‼︎
  • [ニックネーム] 化野紅緒
  • [発言者] 焔魔堂ろくろ
絶っ対ぇ助けるから
何度失敗しても
何度でも何度でも
君が助かる未来にたどり着くまで
絶っ対ぇ折れねぇから
  • [ニックネーム] fumi
  • [発言者] 花垣武道
もうすぐ…いっちゃうんだよね…?
でも サヨナラなんていわせないッ!
オレさまのまちではサヨナラきんしッ!
「またね」といって、
おわかれしよう!
  • [ニックネーム] アンダーテイル
  • [発言者] Papyrus(パピルス)
あなたは、誰?
  • [ニックネーム] 猫
  • [発言者] ベル
人から言われてやった練習は努力とは言わない。
  • [ニックネーム] エリン
  • [発言者] 茂野吾郎
助けてって言わなきゃ、
助けを求めた事にならないわけでもないだろう。
好きって言わなきゃ、
好きって事にならないわけでも無いように。
軽はずみに言えない言葉は、誰にだってあるよね。
  • [ニックネーム] エリーム
  • [発言者] 忍野メメ
教えるは一時の優越感
教えないは一生の優越感
とも言うよね?
  • [ニックネーム] なまだら
  • [発言者] 斧乃木余接
いつだって“希望”は、弱者の側から生まれるものなんだ。
大金星、ジャイアントキリング…弱小チームが強豪チームに感動するようにね。
世の中の大半はなんの才能もない弱者だからこそ、人々は弱者の勝利に共感するんだよ。
ボクの考えが確かなら…キミは間違いなく、彼以上の輝きを放てるはずなんだ。
その為にも、キミには活躍してもらわないと困るんだよ。
キミはゲームを通じて成長し、ラスボスを倒して、この街の希望になるんだ。
だから、途中でやめるなんて絶対にダメなんだよ。
さぁ、この街を絶望から救ってくれよ!めくるめく絶望に打ち勝つ希望の光をボクに見せてよ!
  • [ニックネーム] ハルマキ
  • [発言者] 狛枝凪斗
正しい判断を下そうとすることは大切だ。
でも、決してそれだけがすべてじゃない。
判断が正しいか間違っているかなんて
その時には誰にも分からない。

だから大切なのは判断の後。
下した判断を正解にする努力。
たとえ下した判断で悪い結果を招いても
そこから何が出来るか
いかに足掻くかこそが大切なんだ。
  • [ニックネーム] ドラニャン
  • [発言者] ユウゴ