銀河英雄伝説 名言・名場面ランキング結果

名言ランキング投票結果 [総投票数(120)]

『銀河英雄伝説』の名言・名場面ランキングをまとめました♪皆様からの投票結果をもとにランキング作成しております。


銀河英雄伝説, 名言

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『銀河英雄伝説』名言・名場面ランキング結果

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第1位 敵をへらし、敵にとっての... 19票

敵をへらし、敵にとっての敵をふやすこと
すべては相対性の問題である
総合力において相手を上回ること
とくに情報の質と量に留意せよ
  • 投稿者:銀英
  • 発言者:ヤン・ウェンリー
  • 投票数:19

第2位 どんな組織でも機械でも、... 19票

どんな組織でも機械でも、運用するのは所詮人間だ
上位に立つ者の才幹と器量次第で
虎が猫にもなりその逆にもなる

虎の牙がどちらを向くか
これもまた猛獣使いしだいだ
  • 投稿者:吟遊詩人
  • 発言者:アドリアン・ルビンスキー
  • 投票数:19
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銀河英雄伝説 人気名言

思うのは自由だが
言うのは必ずしも自由じゃないのさ
  • 投稿者:銀河
  • 発言者:ヤン・ウェンリー
  • 投票数:24
敵をへらし、敵にとっての敵をふやすこと
すべては相対性の問題である
総合力において相手を上回ること
とくに情報の質と量に留意せよ
  • 投稿者:銀英
  • 発言者:ヤン・ウェンリー
  • 投票数:19
どんな組織でも機械でも、運用するのは所詮人間だ
上位に立つ者の才幹と器量次第で
虎が猫にもなりその逆にもなる

虎の牙がどちらを向くか
これもまた猛獣使いしだいだ
  • 投稿者:吟遊詩人
  • 発言者:アドリアン・ルビンスキー
  • 投票数:19
まったく、何だって
俺ひとりがこんな苦労をせねばならんのだ!?
どいつもこいつも、おれに頼りやがって
すこしは自分たちで骨を折って
他人に楽をさせてやろうって気にならんのか!
  • 投稿者:吟遊詩人
  • 発言者:ユースフ・トパロウル
  • 投票数:18
良い上官とは部下の才幹を生かせる人をいうのです
現在の帝国軍にはいたってすくない
だがローエングラム伯はちがう
お若いに似ず大したお方ですな
門閥意識ばかり強い大貴族どもには理解しがたいでしょうが…
  • 投稿者:吟遊
  • 発言者:パウル・フォン・オーベルシュタイン
  • 投票数:16

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『言葉』ってさ、口に出して言ってるうちに
本当になる気がする
  • [ニックネーム] BOKUINA
  • [発言者] 片桐愛梨
輪廻の加護があらんことを
  • [ニックネーム] カバネリ
  • [発言者] 無名
できるできないの問題じゃない。
やるしかなければ、やるだけだ
  • [ニックネーム] はてな
  • [発言者] ライトニング
切り札は先に見せるな、見せるならもう1つ奥の手を持て
  • [ニックネーム] キルヲ
  • [発言者] 蔵馬
先知なる者は鬼神に取るべからず
……必ず人に取りて敵の情を知る者なり
  • [ニックネーム] 戦略M@STER
  • [発言者] 孫子の兵法
オレ…
「未来から来た」って言ったら
笑う?
  • [ニックネーム] せいる
  • [発言者] 間宮千昭
最後まで粘っていい勝負だったな
勘違いするなよ
俺は気合の乗ったアツい勝負は大好物だ
けど
気持ちの強さで勝負が決まるって言っちまったら
じゃあ負けた方の気持ちは
ショボかったのかって話になるだろ
  • [ニックネーム] ワールドトリガーlove!
  • [発言者] 太刀川慶
楽しい時はハッハって笑う(8×8=64)
悲しいときゎシクシク泣く(4×9=36)

“64+36=100”

人生そーやって出来てる♪
  • [ニックネーム] Primary wave
  • [発言者] RADWIMPS
過ぎたことにこだわるな。
大事なのは今、そしてこれからだ。
  • [ニックネーム] クロスゲーム
  • [発言者] 樹多村光
ルールも目的も不明瞭な中
70億ものプレイヤーが好き勝手に手盤を動かし
勝ちすぎても負けすぎてもペナルティ
パスする権利もなく、しゃべりすぎたら疎まれる
パラメータもなくジャンルすら不明

こんなもの、ただの、クソゲー
  • [ニックネーム] ブランク
  • [発言者] 『』