アクセル・ワールド 名言・名場面ランキング結果

名言ランキング投票結果 [総投票数(5525)]

『アクセル・ワールド』の名言・名場面ランキングをまとめました♪皆様からの投票結果をもとにランキング作成しております。


アクセル・ワールド, 名言

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『アクセル・ワールド』名言・名場面ランキング結果

  • 1

第1位 すまん、今はその者のこと... 114票

すまん、今はその者のことは、名前すら君に聞かせたくない。
君にあやつに対する興味を、
砂粒1つほど分にも抱いてほしくないのだ

もちろん信じている。
君が他の王に興味を抱いたり、誘いに乗らないことは。
でも、それでも不安が止められないのだ。
  • 投稿者:えんぶれむ
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:114
  • 1

アクセル・ワールド 登場人物名言

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FRAGILE  ぁぁ  いつ  うらやましい  ぉぉ    この世  そっ  だれ  ちくしょう  どっち  ばか  ひさし  ほしく  まじ  やつ  ゔああぁ  ゔおおおぃ  キミ  ギリギリ  ゲーム  スカッシュ  スコア  セリフ  タク  ダイブアタック  ダメ  チェック  チャンス  チユ  ハイ  ハカセ  ハル  バイク  バースト  フィジカルフルバースト  プレイ  プログラム  ユキ  ライトニング・シアン・スパイク  ラスト  リンク  レクチャー  レート  一つ    不安  世の中  世界  丸い    仮想  仲間  体感    先輩  切ない  別れ    加速  劣等  勝利    可能  名前    告白  喜び  地獄  姿  嬉しく  少年    後悔  必殺  必要  思考    恋し  悲しく  意味  意思  手間  教室  春之  春雪  暗い  最低  最大  最後  最高  有田  未来  本気  本物  条件  欲しい  気持ち  決着  無敵  無限  無駄    現実  理想  用意  痛々しく    目的  相反  砂粒  程度  空見  素晴らし    肉まん    能美      臆病者  自分  自身  興味  行動  裏切り者  見苦しく  解決  言葉    記憶    認容  誘い  説得  負け  賞金  辛い  通常  速く    遅い  限界  面白  飛行    馬鹿    1つ 


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アクセル・ワールド 人気名言

あの馬鹿げたスコアを出したのは君か。
もっと先へ、加速したくはないか?少年。
  • 投稿者:加速しろー!
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:469
私は、君があのゲームをプレイする姿を見て震えたよ。
人はこれほど速くなれるのかと。

でも、現実の君はとてもFRAGILEで、切ないほどに痛々しくて、
私は胸が引き裂かれるようだった。

未来の王に膝まづきたい。
しかし同時に君を守って包んであげたい。
そんな相反する気持ちがどんどん膨れ上がって、
恋していたんだ。
  • 投稿者:色
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:261
今この瞬間なら、私の最後の言葉としてならば、信じてくれるだろう。

春雪君。私は君が好きだ。
生まれて初めての感情だ。
全く制御できずに戸惑うばかりだ。
いつでも君のことを考えて、
嬉しくなったり、悲しくなったりしているよ。
これが恋というものだったんだな。
  • 投稿者:色
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:252
強さは、ただ《勝つ》ことじゃない・・・ 
ただ《抗う》こと。
倒れてなお空見続けること・・・
それだけが強さの証なんだ。
  • 投稿者:cec
  • 発言者:有田春雪
  • 投票数:220
ばかものー!
強さというのは、決して結果としての勝利だけを意味するものではないよ。
私はそれを学んだときには、もう遅すぎたがな。
  • 投稿者:加速したい
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:197

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  • [ニックネーム] Any
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いいか、これからきみは困難な事態に多々直面するだろう。
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だが……。 慣れるな。 人の“死”に慣れるな。
それを当たり前だと思うな。思った瞬間、何かが壊れる。
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だから重ねてお願い申し上げる。
戦に慣れるな。 殺し合いに慣れるな。 “死”に慣れるな。
  • [ニックネーム] DTDT
  • [発言者] コルベール
新しく何かを始めようと思うなら、
動き出すための力がいつもより必要になるのは当たり前で
って事はいつもと同じじゃ、動き出せないって事
私は、始めたい
  • [ニックネーム] アオハライド!
  • [発言者] 吉岡双葉