アクセル・ワールド 名言ランキング

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アクセル・ワールド, 名言

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第1候補:私は、君があのゲームをプ...

私は、君があのゲームをプレイする姿を見て震えたよ。
人はこれほど速くなれるのかと。

でも、現実の君はとてもFRAGILEで、切ないほどに痛々しくて、
私は胸が引き裂かれるようだった。

未来の王に膝まづきたい。
しかし同時に君を守って包んであげたい。
そんな相反する気持ちがどんどん膨れ上がって、
恋していたんだ。
  • [ニックネーム] 色
  • [発言者] 黒雪姫

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FRAGILE  ぁぁ  いつ  うらやましい  ぉぉ    この世  そっ  だれ  ちくしょう  どっち  ばか  ひさし  ほしく  まじ  やつ  ゔああぁ  ゔおおおぃ  キミ  ギリギリ  ゲーム  スカッシュ  スコア  セリフ  タク  ダイブアタック  ダメ  チェック  チャンス  チユ  ハイ  ハカセ  ハル  バイク  バースト  フィジカルフルバースト  プレイ  プログラム  ユキ  ライトニング・シアン・スパイク  ラスト  リンク  レクチャー  レート  一つ    不安  世の中  世界  丸い    仮想  仲間  体感    先輩  切ない  別れ    加速  劣等  勝利    可能  名前    告白  喜び  地獄  姿  嬉しく  少年    後悔  必殺  必要  思考    恋し  悲しく  意味  意思  手間  教室  春之  春雪  暗い  最低  最大  最後  最高  有田  未来  本気  本物  条件  欲しい  気持ち  決着  無敵  無限  無駄    現実  理想  用意  痛々しく    目的  相反  砂粒  程度  空見  素晴らし    肉まん    能美      臆病者  自分  自身  興味  行動  裏切り者  見苦しく  解決  言葉    記憶    認容  誘い  説得  負け  賞金  辛い  通常  速く    遅い  限界  面白  飛行    馬鹿    1つ 

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アクセル・ワールド 人気名言

あの馬鹿げたスコアを出したのは君か。
もっと先へ、加速したくはないか?少年。
  • 投稿者:加速しろー!
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:468
私は、君があのゲームをプレイする姿を見て震えたよ。
人はこれほど速くなれるのかと。

でも、現実の君はとてもFRAGILEで、切ないほどに痛々しくて、
私は胸が引き裂かれるようだった。

未来の王に膝まづきたい。
しかし同時に君を守って包んであげたい。
そんな相反する気持ちがどんどん膨れ上がって、
恋していたんだ。
  • 投稿者:色
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:260
今この瞬間なら、私の最後の言葉としてならば、信じてくれるだろう。

春雪君。私は君が好きだ。
生まれて初めての感情だ。
全く制御できずに戸惑うばかりだ。
いつでも君のことを考えて、
嬉しくなったり、悲しくなったりしているよ。
これが恋というものだったんだな。
  • 投稿者:色
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:251
強さは、ただ《勝つ》ことじゃない・・・ 
ただ《抗う》こと。
倒れてなお空見続けること・・・
それだけが強さの証なんだ。
  • 投稿者:cec
  • 発言者:有田春雪
  • 投票数:219
ばかものー!
強さというのは、決して結果としての勝利だけを意味するものではないよ。
私はそれを学んだときには、もう遅すぎたがな。
  • 投稿者:加速したい
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:196

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本気でがんばってる人間はなあ!
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てめえで努力もしねえで人の努力を笑う人間がッ!
いっっっちばん!嫌いなんだよ!

  • [ニックネーム] ともざきふみや
  • [発言者] 友崎文也
『人という字は人と人とが支え合って。』とか言ってますけど、片方寄りかかってんじゃないすか?誰か犠牲になる事を容認してるのが、『人』って概念だと思うんですよね。
  • [ニックネーム] スカル
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偶然には必ず合理的な理由がある
  • [ニックネーム] 科学者
  • [発言者] 石神千空
ああ、ロミオ、ロミオ
どうしてあなたはロミオなの

お父様と縁を切り その名を捨てて
それが無理なら
せめて私を愛すると誓って

そうすれば私は
キャピュレットの名を捨てましょう
  • [ニックネーム] ロミジュリ
  • [発言者] ジュリエット
「無理だったにゃん。無茶だったにゃん。無駄だったにゃん」
あーあ。そう言えば、結局、言えなかったなあ。
あんなに好きだったくせに。化物になっちゃうくらい好きだったくせに。私、一度も阿良々木くんに好きだって、言えなかったなあ
「無理だった。無茶だった。無駄だった」
「そんなことはねーぞ、羽川」
「・・・・・・・・・・・・っ!」
「無理だったかもしれない。無茶だったかもしれない。でも
無駄じゃなかった。お前が命懸けで頑張って、この虎の放火をたった十秒遅らせてくれてなかったら、僕は間に合わなかった」
「そしたら僕は、きっと泣いていたぜ」
刀の柄を握ったまま、そんな風に。
阿良々木くんは笑った。
  • [ニックネーム] ルドガー
  • [発言者] 羽川、阿良々木
こういうのは、勝ちそうだから戦うとか、
負けそうだから戦わないとかじゃないんだよ。
負け戦だって戦うんだ、うちはな。
それも毎回。
  • [ニックネーム] やっぱり夏!
  • [発言者] 陣内万作
お母さんがよく言ってましたね
誰かの失敗は五人で乗り越えること
誰かの幸せは五人で分かち合うこと
喜びも 悲しみも 怒りも 慈しみも

私たち全員で 五等分ですから
  • [ニックネーム] Motoki
  • [発言者] 中野五月
この世に運なんて存在しない。ルール、前提、心理状態。そんな無数のみえない変数がもたらす予測できない必然で、ゲームの勝敗は始める前には終ってるんだ。

偶然なんてない。

知ってれば1.92%の可能性が100%に変わる。要するに、知ってるやつが必然的に勝ちをもぎとっていくんだよ。
  • [ニックネーム] とんとん
  • [発言者] 空(兄)
俺はねぇ
適当なやつだけど……
約束だけは死んでも守るから
  • [ニックネーム] あんスタ
  • [発言者] 朔間凛月
“青春ぜんぶ懸けたって強くなれない”?
懸けてから言いなさい。
  • [ニックネーム] 万年B級
  • [発言者] 原田秀雄