アクセル・ワールド 名言ランキング

名言ランキング投票ページ [総投票数(5526)]

『アクセル・ワールド』名言・名セリフランキングの投票ページです♪ランダムで最大50個の名言を表示しておりますので、お好きな名言をタップ・クリックしご投票ください(。・ω・。)


アクセル・ワールド, 名言

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第1候補:きみはもっともっといける...

きみはもっともっといけるはずたキミの限界をこえるんだ。
  • [ニックネーム] 黒雪姫
  • [発言者] 翔

第2候補:ハルユキ君。キミは私のも...

ハルユキ君。キミは私のものだ。
私は諦めない。キミを失うことは認容できない。
断じて。
  • [ニックネーム] シルバー・苦労
  • [発言者] 黒雪姫

アクセル・ワールド 登場人物名言


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FRAGILE  ぁぁ  いつ  うらやましい  ぉぉ    この世  そっ  だれ  ちくしょう  どっち  ばか  ひさし  ほしく  まじ  やつ  ゔああぁ  ゔおおおぃ  キミ  ギリギリ  ゲーム  スカッシュ  スコア  セリフ  タク  ダイブアタック  ダメ  チェック  チャンス  チユ  ハイ  ハカセ  ハル  バイク  バースト  フィジカルフルバースト  プレイ  プログラム  ユキ  ライトニング・シアン・スパイク  ラスト  リンク  レクチャー  レート  一つ    不安  世の中  世界  丸い    仮想  仲間  体感    先輩  切ない  別れ    加速  劣等  勝利    可能  名前    告白  喜び  地獄  姿  嬉しく  少年    後悔  必殺  必要  思考    恋し  悲しく  意味  意思  手間  教室  春之  春雪  暗い  最低  最大  最後  最高  有田  未来  本気  本物  条件  欲しい  気持ち  決着  無敵  無限  無駄    現実  理想  用意  痛々しく    目的  相反  砂粒  程度  空見  素晴らし    肉まん    能美      臆病者  自分  自身  興味  行動  裏切り者  見苦しく  解決  言葉    記憶    認容  誘い  説得  負け  賞金  辛い  通常  速く    遅い  限界  面白  飛行    馬鹿    1つ 

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アクセル・ワールド 人気名言

あの馬鹿げたスコアを出したのは君か。
もっと先へ、加速したくはないか?少年。
  • 投稿者:加速しろー!
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:469
私は、君があのゲームをプレイする姿を見て震えたよ。
人はこれほど速くなれるのかと。

でも、現実の君はとてもFRAGILEで、切ないほどに痛々しくて、
私は胸が引き裂かれるようだった。

未来の王に膝まづきたい。
しかし同時に君を守って包んであげたい。
そんな相反する気持ちがどんどん膨れ上がって、
恋していたんだ。
  • 投稿者:色
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:261
今この瞬間なら、私の最後の言葉としてならば、信じてくれるだろう。

春雪君。私は君が好きだ。
生まれて初めての感情だ。
全く制御できずに戸惑うばかりだ。
いつでも君のことを考えて、
嬉しくなったり、悲しくなったりしているよ。
これが恋というものだったんだな。
  • 投稿者:色
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:252
強さは、ただ《勝つ》ことじゃない・・・ 
ただ《抗う》こと。
倒れてなお空見続けること・・・
それだけが強さの証なんだ。
  • 投稿者:cec
  • 発言者:有田春雪
  • 投票数:220
ばかものー!
強さというのは、決して結果としての勝利だけを意味するものではないよ。
私はそれを学んだときには、もう遅すぎたがな。
  • 投稿者:加速したい
  • 発言者:黒雪姫
  • 投票数:197

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最後まで粘っていい勝負だったな
勘違いするなよ
俺は気合の乗ったアツい勝負は大好物だ
けど
気持ちの強さで勝負が決まるって言っちまったら
じゃあ負けた方の気持ちは
ショボかったのかって話になるだろ
  • [ニックネーム] ワールドトリガーlove!
  • [発言者] 太刀川慶
あなたたちに、天下無敵の幸運を
  • [ニックネーム] コマドリさん
  • [発言者] マティルダ・サントメール
真の男女平等主義者な俺は、女の子相手でもドロップキックを食らわせられる公平な男。
手加減してもらえると思うなよ?
  • [ニックネーム] 匿名希望
  • [発言者] 佐藤和真
楽しい時はハッハって笑う(8×8=64)
悲しいときゎシクシク泣く(4×9=36)

“64+36=100”

人生そーやって出来てる♪
  • [ニックネーム] Primary wave
  • [発言者] RADWIMPS
過ぎたことにこだわるな。
大事なのは今、そしてこれからだ。
  • [ニックネーム] クロスゲーム
  • [発言者] 樹多村光
ルールも目的も不明瞭な中
70億ものプレイヤーが好き勝手に手盤を動かし
勝ちすぎても負けすぎてもペナルティ
パスする権利もなく、しゃべりすぎたら疎まれる
パラメータもなくジャンルすら不明

こんなもの、ただの、クソゲー
  • [ニックネーム] ブランク
  • [発言者] 『』
「春に彼女に出会えてよかった。彼女に出会わなければ、俺は 前を向かなかった。夏に彼女に出会えてよかった。彼女に出会 わなければ、俺は腑抜けたままだった。秋に彼女に出会えてよ かった。彼女に出会わなければ、俺は人知れず潰れていた。冬 に彼女に出会えてよかった。彼女に出会わなければ、俺は強さ の意味を履き違えていた。」
  • [ニックネーム] 人生マイナス
  • [発言者] 杉崎鍵
俺はただ
もう一度あの人に
会いたいんだ
  • [ニックネーム] たこやん
  • [発言者] 森嶋帆高
まわりは何かと言うかもしれんけど、
そんなまわりの意見なんか気にせんでいい。
やりたいことやったらええから。
  • [ニックネーム] DropBall
  • [発言者] 松本人志
ミス・マシュ。夢と願いは違います。
私の願いは夢ではありません。
夢という単語にした瞬間、人はそれを
遠くにあるものと勘違いしがちです。
限りなく現実を睨み、数字を理解し、
徹底的に戦ってこそ
願ったものへの道は拓かれる。
嗚咽を踏みにじり、諦めを叩き潰す。
それが人間に許された唯一の歩き方です。
  • [ニックネーム] 藍色
  • [発言者] フローレンス・ナイチンゲール