『SAO』ヒースクリフ(茅場晶彦)(ひーすくりふ) 名言・セリフ集 ~心に残る言葉の力~
名言・セリフ集一覧
『SAO』ヒースクリフ(茅場晶彦)(ひーすくりふ)の名言・名セリフ一覧です。投票数が多い順に、ヒースクリフ(茅場晶彦)の人気名言・名場面を並べています。ごゆっくりお楽しみください♪
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第1位 これは、ゲームであっても... 639票
これは、ゲームであっても、遊びではない
- By ヒースクリフ(茅場晶彦)(投稿者:エリート様)
第2位 「逃げ出すのか?」 「... 385票
「逃げ出すのか?」
「そうじゃない、現実を認識するんだ」
「屈服するのか、かつて否定したシステムの力に」
「仕方ないじゃないか、俺はプレイヤーでやつはゲームマスターなんだよ」
「それはあの戦いを汚す言葉だ、私にシステムを上回る人間の意思の力を知らしめ未来の可能性を悟らせた我々の戦いを」
「お前は・・・」
「立ちたまえ、キリト君」
「そうじゃない、現実を認識するんだ」
「屈服するのか、かつて否定したシステムの力に」
「仕方ないじゃないか、俺はプレイヤーでやつはゲームマスターなんだよ」
「それはあの戦いを汚す言葉だ、私にシステムを上回る人間の意思の力を知らしめ未来の可能性を悟らせた我々の戦いを」
「お前は・・・」
「立ちたまえ、キリト君」
- By キリト & ヒースクリフ(茅場晶彦)(投稿者:SAO(サオ)様)
第3位 頼むから黙ってーーーー3... 349票
頼むから黙ってーーーー300円あげるから
- By ヒースクリフ(茅場晶彦)(投稿者:仮面様)
第4位 「逃げ出すのか」 「屈... 249票
「逃げ出すのか」
「屈服するのか、かつて否定したシステムの力に」
「それは、あの戦いを汚す言葉だな。私にシステムを上回る人間の意思の力を知らしめ、未来の可能性を悟らせた、我々の戦いを」
「そうでないことを、君は知っているはずだ。 さあ、立ちたまえ。立って剣を取れ」
「---立ちたまえ、 キリト君」
「屈服するのか、かつて否定したシステムの力に」
「それは、あの戦いを汚す言葉だな。私にシステムを上回る人間の意思の力を知らしめ、未来の可能性を悟らせた、我々の戦いを」
「そうでないことを、君は知っているはずだ。 さあ、立ちたまえ。立って剣を取れ」
「---立ちたまえ、 キリト君」
- By ヒースクリフ(茅場晶彦)(投稿者:キリトン様)
第5位 プレイヤーの諸君 私... 213票
プレイヤーの諸君
私の世界へようこそ
私の世界へようこそ
- By ヒースクリフ(茅場晶彦)(投稿者:茅場 晶彦様)
第6位 ---それにしても桐ヶ谷... 204票
---それにしても桐ヶ谷君、
いや……キリト君と呼んだほうがいいかな。
まさか本当にこんなところまで来るとはねぇ。
勇敢なのか、愚鈍なのか。
まあ今そうやってへたばってるんだから、後の方かな、ククッ。
僕の小鳥ちゃんがカゴから逃げ出したってゆうんで、
今度こそきついお仕置きをしてあげようと急いで帰ってきてみれば、いやあ驚いたね。
カゴの中にゴキブリが迷いこんでいるとはね。
--そう言えば、あと一つ妙なプログラムが動いてたな……
いや……キリト君と呼んだほうがいいかな。
まさか本当にこんなところまで来るとはねぇ。
勇敢なのか、愚鈍なのか。
まあ今そうやってへたばってるんだから、後の方かな、ククッ。
僕の小鳥ちゃんがカゴから逃げ出したってゆうんで、
今度こそきついお仕置きをしてあげようと急いで帰ってきてみれば、いやあ驚いたね。
カゴの中にゴキブリが迷いこんでいるとはね。
--そう言えば、あと一つ妙なプログラムが動いてたな……
- By ヒースクリフ(茅場晶彦)(投稿者:キリトン様)
第7位 立て。 立って剣を取れ... 178票
立て。
立って剣を取れ。
立ちたまえ、キリト君!
立って剣を取れ。
立ちたまえ、キリト君!
- By ヒースクリフ(茅場晶彦)(投稿者:無いwww様)
第8位 「子供は次から次へといっ... 173票
「子供は次から次へといっろいろな夢想をするだろう。空に浮かぶ鉄の城の空想に私が取りつかれたのは何歳の頃だったかな……。 その情景だけは、いつまで経っても私の中から去ろうとしなかった。 年経るごとにどんどんリアルに、大きく広がっていった。 この地上から飛び立って、あの城へ行きたい……長い、長い間、それが私の唯一の欲求だった。 わたしはね、キリト君。まだ、信じているのだよーーーどこか別の世界には、本当にあの城が存在するのだとーーーー・・・・・・」
- By ヒースクリフ(茅場晶彦)(投稿者:キリトン様)
第9位 解放される条件はタダ一つ... 167票
解放される条件はタダ一つ
このゲームをクリアすればよい
プレイヤー諸君の検討を祈る
このゲームをクリアすればよい
プレイヤー諸君の検討を祈る
- By ヒースクリフ(茅場晶彦)(投稿者:茅場 晶彦様)
第10位 「命は、そんなに軽々しく... 129票
「命は、そんなに軽々しく扱うべきものではないよ。 彼らの意識は帰ってこない。
死者が消えるのはどこの世界でも一緒さ。 君たちとはーーー最後に少しだけ話をしたくて、この時間を作らせてもらった」
死者が消えるのはどこの世界でも一緒さ。 君たちとはーーー最後に少しだけ話をしたくて、この時間を作らせてもらった」
- By ヒースクリフ(茅場晶彦)(投稿者:キリトン様)
第11位 言い忘れていたな。 ゲー... 88票
言い忘れていたな。 ゲームクリアおめでとう、キリト君、アスナ君
- By ヒースクリフ(茅場晶彦)(投稿者:キリトン 泰成様)
第12位 私と戦い、勝てばアスナ君... 81票
私と戦い、勝てばアスナ君を連れていくがいい。
だが、負けたら君が血盟騎士団に入るのだ
だが、負けたら君が血盟騎士団に入るのだ
- By ヒースクリフ(茅場晶彦)(投稿者:キリトン様)
第13位 (-------立ちたま... 43票
(-------立ちたまえ‚‚‚‚‚キリト君)
- By ヒースクリフ(茅場晶彦)(投稿者:アハハ~(ww)様)
第14位 だからユナ…ラテン語の1... 33票
だからユナ…ラテン語の1というわけですか…。
基数によってアインクラッドを制御していたカーディナルシステムに対して、
序数によって支配するのがオーディナルシステム。
先生は、私がSAO初期構想段階で捨てたシステムを見つけだし、
新たなゲームとして生まれ変わらせた。
確かに以前の私ならば同じように考えたかもしれない、
しかしね先生、今の私は信じているのですよ。
システムすら超越する力の存在を。
基数によってアインクラッドを制御していたカーディナルシステムに対して、
序数によって支配するのがオーディナルシステム。
先生は、私がSAO初期構想段階で捨てたシステムを見つけだし、
新たなゲームとして生まれ変わらせた。
確かに以前の私ならば同じように考えたかもしれない、
しかしね先生、今の私は信じているのですよ。
システムすら超越する力の存在を。
- By ヒースクリフ(茅場晶彦)(投稿者:SAO様)
第15位 しかしね先生、今の私は信... 15票
しかしね先生、今の私は信じているのです。
システムすら超越する力の存在を。
システムすら超越する力の存在を。
- By ヒースクリフ(茅場晶彦)(投稿者:伝説の男様)
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ヒースクリフ(茅場晶彦)とは?
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勇気という名の武器じゃ!!
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- [ニックネーム] かもがわげんじ
- [発言者] 鴨川源二
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善意100%で頼む
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