ソードアート・オンライン(SAO) 名言ランキング

名言ランキング投票ページ [総投票数(48895)]

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ソードアート・オンライン(SAO), 名言

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第1候補:言い忘れていたな。 ゲー...

言い忘れていたな。 ゲームクリアおめでとう、キリト君、アスナ君
  • [ニックネーム] キリトン  泰成
  • [発言者] ヒースクリフ(茅場晶彦)

第2候補:ゲームをクリアできるでき...

ゲームをクリアできるできないに関係なく、
タイムリミットは存在するってことか
***
私、私、一生キリトくんの隣にいたい
ちゃんとお付き合いして、本当に結婚して、
一緒に年をとっていきたい。。。
だから。。。だから。。。
***
今は、戦わなきゃいけないんだな。
  • [ニックネーム] えるぼむ
  • [発言者] キリト(桐ヶ谷和人) & アスナ(結城明日奈)

第3候補:「せめてゲームの中でくら...

「せめてゲームの中でくらい、銃口に向かって死んでみせろ!」
  • [ニックネーム] sigure
  • [発言者] シノン(朝田詩乃)

第4候補:せめてゲームの中でくらい...

せめてゲームの中でくらい、銃口に向かって死んで見せろ!
  • [ニックネーム] レゼル
  • [発言者] シノン(朝田詩乃)

第5候補:せめてゲームの中でくらい...

せめてゲームの中でくらい
銃口に向かって死んで見せろ!
  • [ニックネーム] 堕天使
  • [発言者] シノン

第6候補:なら死ね‼せめてゲームの...

なら死ね‼せめてゲームの中でくらい、銃口に向かって死んで見せろ!!!
  • [ニックネーム] シノンガチ勢
  • [発言者] シノン(朝田詩乃)

第7候補:「あなたの意思は・・・・...

「あなたの意思は・・・・・・俺たちが、確かに引き継ぐよ。
いつか必ずこのゲームをクリアして、みんなを解放してみせる」
「ええ。約束します。
だから・・・・・・見守っていてください、グリセルダさん」
  • [ニックネーム] にの
  • [発言者] キリト(桐ヶ谷和人) & アスナ(結城明日奈)

第8候補:これは、ゲームであっても...

これは、ゲームであっても、遊びではない
  • [ニックネーム] エリート
  • [発言者] ヒースクリフ(茅場晶彦)

第9候補:所詮ゲームなんだから何で...

所詮ゲームなんだから何でもありだ。殺したければ殺すし、奪いたければ奪う。そんなふうに言う奴には、嫌ってほど出くわしたよ。一面ではそれも事実だ、俺も昔はそう思っていた。でも、そうじゃないんだ。仮想世界だからこそ、守らなきゃならないものがある
  • [ニックネーム] 双葉
  • [発言者] キリト(桐ヶ谷和人)

第10候補:「逃げ出すのか?」 「...

「逃げ出すのか?」
「そうじゃない、現実を認識するんだ」
「屈服するのか、かつて否定したシステムの力に」
「仕方ないじゃないか、俺はプレイヤーでやつはゲームマスターなんだよ」
「それはあの戦いを汚す言葉だ、私にシステムを上回る人間の意思の力を知らしめ未来の可能性を悟らせた我々の戦いを」
「お前は・・・」
「立ちたまえ、キリト君」
  • [ニックネーム] SAO(サオ)
  • [発言者] キリト & ヒースクリフ(茅場晶彦)

第11候補:なら死ね! せめてゲー...

なら死ね!
せめてゲームの中でくらい銃口にむかって死んで見せろ
  • [ニックネーム] 平筆
  • [発言者] シノン(朝田詩乃)

第12候補:たかがゲーム、たかが一勝...

たかがゲーム、たかが一勝負
でも・・・だからこそ全力を尽くさなきゃならない。
そうでなければ・・・この世界に生きる意味も資格もない
  • [ニックネーム] けい
  • [発言者] キリト(桐ヶ谷和人)

第13候補:だからユナ…ラテン語の1...

だからユナ…ラテン語の1というわけですか…。
基数によってアインクラッドを制御していたカーディナルシステムに対して、
序数によって支配するのがオーディナルシステム。
先生は、私がSAO初期構想段階で捨てたシステムを見つけだし、
新たなゲームとして生まれ変わらせた。
確かに以前の私ならば同じように考えたかもしれない、
しかしね先生、今の私は信じているのですよ。
システムすら超越する力の存在を。
  • [ニックネーム] SAO
  • [発言者] ヒースクリフ(茅場晶彦)

第14候補:これはむくいなのか? ...

これはむくいなのか?
ゲームの世界なら俺は最強の勇者でアスナを自分の力で助け出せると
思い込んで俺にはなんの力もないのに・・・
  • [ニックネーム] kirito
  • [発言者] キリト(桐ヶ谷和人)

第15候補:解放される条件はタダ一つ...

解放される条件はタダ一つ
このゲームをクリアすればよい
プレイヤー諸君の検討を祈る
  • [ニックネーム] 茅場 晶彦
  • [発言者] ヒースクリフ(茅場晶彦)

第16候補:私が私でいるため 最初...

私が私でいるため
最初の町の宿屋に閉じこもって、ゆっくり腐っていくぐらいなら
最後の瞬間まで自分のままでいたい

たとえ怪物に負けて死んでも
このゲーム、この世界には負けたくない
どうしても
  • [ニックネーム] 仮想世界の使者
  • [発言者] アスナ(結城明日奈)

第17候補:死んでもいいゲームなんて...

死んでもいいゲームなんてヌルすぎるぜ
  • [ニックネーム] トール
  • [発言者] キリト(桐ヶ谷和人)

第18候補:死んでもいいゲームなんて...

死んでもいいゲームなんて、ヌルすぎるぜ
  • [ニックネーム] マヤト
  • [発言者] キリト(桐ヶ谷和人)

第19候補:例え怪物に負けて死んでも...

例え怪物に負けて死んでも
このゲームに、この世界には負けたくない!
どうしても。
  • [ニックネーム] アスナ
  • [発言者] アスナ(結城明日奈)

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俺の命は君のものだ、アスナ。
だから君のために使う。
最後の一瞬まで一緒にいよう。
  • 投稿者:にの
  • 発言者:キリト(桐ヶ谷和人)
  • 投票数:975
ねぇ、もし君なら、仮に誰かと結婚したあとになって、
相手の人の隠れた一面に気づいたとき、君ならどう思う?

ラッキーだったって、思うかな?
だ、だってさ、結婚するってことは、
それまでみえてた面はもう好きになってるわけだろ?
だから、その後に新しい面に気づいて、そこも好きになれたら、
2倍じゃないですか。
  • 投稿者:桐ケ谷 明日奈
  • 発言者:キリト(桐ヶ谷和人) & アスナ(結城明日奈)
  • 投票数:683
でも…でもね…ようやく
答えが見つかった 気がするよ
意味なんてなくても 生きてていいんだって
だって最後の瞬間がこんなにも満たされているんだから
こんなにたくさんの人に囲まれて
大好きな人の腕のなかで
旅をおえられるんだから
  • 投稿者:シグ
  • 発言者:ユウキ(紺野木綿季)
  • 投票数:639
これは、ゲームであっても、遊びではない
  • 投稿者:エリート
  • 発言者:ヒースクリフ(茅場晶彦)
  • 投票数:630
だから、もし私が死んでも、キリトは頑張って生きてね。
生きてこの世界の最後を見届けて、
このせかいが生まれた意味、
私みたいな弱虫がここに来ちゃった意味、
そして、君と私が出会った意味を見つけてください。
それが私の願いです。

じゃあね、キリト。
君と逢えて、一緒にいられて、本当によかった。
ありがとう。
さようなら。
  • 投稿者:(´Д⊂ヽ
  • 発言者:サチ
  • 投票数:570

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